DO NOT DEFINE,

DEFINE THE PROBLEM.

문제 정의 브랜드 빌더, '두'.

*!

Main Question

Why do not?

두는 '이것이 가능한가'라는 익숙한 사고를 미루지 않고, 미확인된 가능성을 수행할 수 있는 실천적 행동에 몰입해있습니다. 주목 받지 못하던 작은 문제, 열악한 환경에 놓인 누군가를 위한 아이디어, 핵심 원인을 다루는 스타트업, 기업가정신을 가진 누군가와 함께 문제 정의 기반의 브랜드를 만들어 허구의 발상들을 시각화하는 브랜드 실천 플랫폼입니다. 아이디어는 미동 상태의 공기와 같습니다. 두는 뾰족한 끝을 가진 '스크류'같은 '실행의 힘'이 문제를 정의하고 지속 가능할 수 있는 브랜드를 만드는 데 크게 기여할 것이라 믿습니다. 

!

Our Structure

To Do Three.

새롭거나, 꾸준히 생각했던 문제 정의가 브랜드로 나아가는 구조를 다음 3가지 단계로 파악할 수 있습니다.

01.Five venndiagrams hidden.

핵심이 되는 목표를 추상화한 후, 아이디어를 신속하고 저렴하게 실험합니다. 관계된 사용자와의 주요 활동을 반복한 후, 주관/객관의 가설들을 확인합니다. 통제된 실패들을 통해 유의미한 단서들을 채취합니다.

02.Structural process.

새로운 아이디어가 구현으로 이동합니다. 시험 단계의 가설이 제품 및 서비스로 설계됩니다. 폭넓은 측면에서 이루고자 하는 영역의 해결과정을 설정하고, 공감 대상자 입장의 문제가 해결되었을 때에 사회 다수 사람들이 혜택을 받는 지를 측정합니다.

03.Principle of 'D'.

브랜드가 존재해야 할 분명하고 긍정적인 이유를 정의합니다. 해당 생태계의 구심점에서 이루고자 하는 목표와 세상에서 만들고 싶어 하는 의미 있는 변화에 대한 정도를 정의합니다.

!

Practice

Task Board.

보이지 않는 문제를 보이게 하기

To Do.

여행 코스 구독 서비스

슬라이스 잼 식품 브랜드

치매 예방 전화 서비스

구도심 기반 도시재생 프로젝트




Doing.

감염병 예방 웨어러블 디바이스

통역사 온디맨드 플랫폼

약이 되는 먹거리 만들기

전통 방식의 한국술 브랜드/술 제조 디바이스 개발

화장품 성분 정보비대칭 문제 해결

문제 정의 사이드 프로젝트 커뮤니티



Done.

저조한 태극기 게양률 문제

피부질환을 고려한 생활용품 브랜드

© 2020 by Dooooo. 

페이스북
트위터
네이버 블로그
밴드
구글 플러스